Appearance
获取游戏资产树
方法
ls()
获取地图中的资产树
输入参数
| 参数 | 必填 | 默认值 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
| path | 'snow' | 'mesh' | 'picture' | 'audio' | 'lut' | 文件夹名称,如果输入该值,会获取该文件夹下的全部文件。 |
返回值
| 类型 | 说明 |
|---|---|
| GameAssetListEntry[] | 资产列表,包含文件类型和路径 |
接口
GameAssetListEntry
资产列表
| 参数 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| path | string | 资产的完全限定路径,按目录拆分 |
| type | GameAssetType | 资产类型 |
枚举
GameAssetType
资产类型
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| VOXEL_MESH | 模型 |
| DIRECTORY | 文件夹 |
| COLOR_LUT | 颜色滤镜 |
| JS_SCRIPT | 脚本 |
| IMAGE | 图片 |
| PARTICLE_TEXTURE | 雪花纹理 |
| SOUND | 音频 |
| PICTURE | 图片 |